当前位置:当前位置: 首页 >
有没有把一堆小文件打包成一个大文件,但同时也能让程序无感作为文件夹访问的方法?
文章出处:网络 人气:发表时间:2025-06-24 15:30:18
这种访问方式实际上在游戏引擎中相当的普遍且常见。
实际上即使是今天,你去下载游戏也会发现有相当大一部分文件,他们的***都被打包成了一个或者多个大文件, 游戏引擎中一般有一个***管理器,其访问游戏***的方式仍然是像目录一样访问的,***管理器会对目录进行解析,然后最终取得实际文件名,偏移量和大小。
所以如果你做过汉化组,需要提取并修改游戏的***和内容,有一部分工作就是解包和打包工作,就是先把***解出来…。
同类文章排行
- 系统太稳定了甲方觉得我们没有工作量,怎么收运维费?
- 为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
- 程序员男朋友都是怎样的?
- 现在个人博客不能备案了吗?
- 什么叫裁员裁到大动脉?
- 游泳给你带来哪些改变?
- 不用CDN就没事,用阿里云CDN就被攻击刷流量,阿里云表示证明不了就要用户买单,如何看到这种行为?
- 曹玉磊冒充「清华院长」频繁参加活动遭官方打***,他为何能堂而皇之以***身份开展活动?其将受到哪些处罚?
- 华为自研的仓颉编程语言将于 7 月 30 日开源,这款语言将如何影响未来的开发趋势?
- 为什么印度都不肯正视中印之间的差距派人来中国学习呢?
最新资讯文章
- ***中奖五千万你会立刻离职吗 ?
- 大家的NAS都是24小时不关机吗?
- 为什么 macOS 比 Windows 稳定?
- 为什么软件公司很少用python开发web?
- 为什么中国盛产“巨婴”,一到国外就通情达理?
- 如何评价前端框架SolidJS?
- 小米澎湃OS保留了多少安卓代码?
- Golang 中为什么没有注解?
- 现实中的父女关系是怎样的?
- mac安装homebrew失败怎么办?
- Vue性能优于React,那为什么还不用Vue?
- 有哪些令你终身难忘的女性?
- Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
- 有哪些关于linux的搞笑图片?
- 为什么大部分人都认为2560x1440是2K?